全球今亮点!HTTP缓存如何提高Web应用程序的性能?
缓存是一种可以帮助网络连接更快的技术,因为需要传输的东西越少越好。
许多资源可能非常大,检索的时间和实际成本(例如,在移动设备上)都非常昂贵。
【资料图】
HTTP缓存是用于减少HTTP请求次数和提高Web应用程序性能的重要技术。Web浏览器和Web服务器可以通过HTTP头控制HTTP缓存。
以下是HTTP缓存的一些重要概念:
无缓存首先,Cache-Controlheader 可以通过使用no-cache值,告诉浏览器在不首先检查ETag值(稍后将对此进行详细介绍)的情况下永远不要使用资源的缓存版本:
Cache-Control: no-cache
更严格的no-store选项告诉浏览器(以及所有中间网络设备)不将资源存储在其缓存中:
Cache-Control: no-store
如果Cache-Control有max-age值,则该值用于确定此资源作为缓存有效的秒数:
Cache-Control: max-age=7200Expiresheader
当发送 HTTP 请求时,浏览器根据所需的 URL 检查缓存中是否有该页面的副本。
如果有,它会检查页面的新鲜度。
如果 HTTP 响应Expiresheader 值小于当前日期时间,则页面是最新的。
Expiresheader 采用以下形式:
Expires: Tue, 04 Oct 2022 19:00:00 GMT强缓存
HTTP/1.0 使用的是Expiresheader,HTTP/1.1 使用的是Cache-Controlheader。
Expires即过期时间,时间是相对于服务器的时间而言的,存在于服务端返回的响应头中,在这个过期时间之前可以直接从缓存中获取数据,无需再次请求。但这种方式存在一个问题:无需再次请求服务器的时间和浏览器的时间可能并不一致。在 HTTP/1.1 中,使用的是Cache-Controlheader,这个 header 采用的时间是过期时长,对应的值是max-age=*。当Expires和Cache-Control同时存在时,优先考虑Cache-Controlheader。当缓存资源失效了,也就是没有命中强缓存,接下来就进入协商缓存。
协商缓存如果缓存过期了,我们就可以使用协商缓存来解决问题。协商缓存需要请求,如果缓存有效会返回304 Not Modified。
使用If-Modified-Since和Last-Modified使用If-None-Match和ETag所有这些都基于使用If-*请求头,并且ETag优先级⽐Last-Modified高。
If-Modified-Since和 Last-Modified它添加一个If-Modified-Sinceheader,基于从当前缓存页面获得的Last-Modifiedheader 值。
Last-Modified表示本地文件最后修改时间,If-Modified-Since会将当前缓存页面获得的Last-Modified的 header 值发送给服务器,询问服务器在该时间后资源是否有更新,有更新的话就会将新的资源发送回来。
否则,服务器将返回一个304 Not Modified响应。
这包括了发送的请求和页面请求。
但是如果在本地打开缓存文件,就会造成Last-Modified被修改,所以在 HTTP/1.1 出现了ETag。
If-None-Match和 ETagweb 服务器(取决于设置、页面的服务方式等)可以发送ETagheader。
这是资源的标识符,类似于文件指纹。每次资源改变时,ETag也应该改变。
它就像一个校验和(checksum)。
浏览器发送一个If-None-Matchheader,其中包含一个(或多个)ETag值。发送到服务器后,询问该资源ETag是否变动,有变动的话就将新的资源发送回来。
否则返回304 Not Modified响应。
Last-Modified与ETag的对比性能上,Last-Modified优于ETag,Last-Modified记录的是时间点,而ETag需要根据文件的 MD5 算法生成对应的 hash 值。
精度上,ETag优于Last-Modified。ETag按照内容给资源带上标识,能准确感知资源变化,Last-Modified在某些场景并不能准确感知变化。
如果两者都存在,优先判断If-None-Match进行ETag协商缓存。
缓存位置当命中强缓存和协商缓存返回 304 时,浏览器会从缓存中获取资源。
浏览器中的缓存位置一共有四种,按优先级从高到低排列分别是:
Service Worker — 其借鉴了 Web Worker 思路,主要功能有:离线缓存、消息推送和网络代理,其中离线缓存就是Service Worker Cache。Memory Cache — 内存缓存,从效率上讲它是最快的,从存活时间来讲又是最短的,当渲染进程结束后,内存缓存也就不存在了。Disk Cache — 存储在磁盘中的缓存,从存取效率上讲是比内存缓存慢的,优势在于存储容量和存储时长。Push Cache — 推送缓存,它浏览器缓存的最后一道防线,它是 HTTP/2 的内容。浏览器在选择 Disk Cache 与 Memory Cache 的存储上:内容使用率高的,文件优先进入磁盘。比较大的 JS、CSS 文件会直接放入磁盘,反之放入内存。
强缓存与协商缓存区别强缓存— 浏览器不会与服务端协商,而是直接获取浏览器缓存。协商缓存— 浏览器会先向服务器确认资源的有效性后,才决定是从缓存中获取资源还是重新获取资源。强缓存在浏览器进行判断,而协商缓存在服务端进行判断。相关新闻
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